第349章 工业化(主线)

【加工】

平贺家将咒物锻造为稳定咒具

【投放】

禅院家控制规模 → 孵化并投放咒灵

【祓除】

“窗”上报 → 总监部发布任务 → 术师接单

【结算】

报酬流向术师 → 收益重新回流体系

——

而最可怕的是。

没有人真正觉得自己做错了什么。

术师认为自己在祓除咒灵。

总监部认为自己在维持秩序。

普通人则在付费体验恐怖。

所有人都只是完成了自己那一部分。

于是。

一整条并不光彩的体系,开始稳定运转。

甚至客观上降低了自然咒灵的诞生率。

近三年。

非体系内自然诞生的咒灵数量下降近四成。

尤其是低等级、小规模、随机滋生的诅咒事件。

很多原本会在城市角落自然形成的咒灵,还未完成发育,就已经被琉璃体系提前吸收、诱导、回收。

术师死亡率也因此创下历史新低。

硝子对此评价:

“终于不用熬夜给人缝尸体了,谢天谢地。”

高层对此保持沉默。

御三家内部,也逐渐默认了这种“新秩序”的存在。

因为它确实有效。

——至少,在今年夏天之前。

今年夏天。

由于连续性大型天灾,以及天元结界异常波动。

全国范围内曾短暂出现过一次异常级咒灵爆发。

大量本该缓慢滋生的诅咒,在极短时间内被强行催熟。

但随着灾害结束。

这场失控也逐渐被大多数人视为:

一次特殊时期的“统计异常”。

——

【总监部内部会议记录(节选)】

“异常事件数量下降了。”

“民众死亡率也下降了。”

“只要还在可控范围内,就没必要继续追查。”

“……那位大人不会允许有人破坏现在的平衡。”

记录到此中断。

——

这些年。

幸司对咒术界的影响,已经逐渐接近一种单向而稳定的“秩序”。

她甚至不需要频繁出手。

因为真正有效的,从来不是暴力。

而是“让失控的东西保持可控”。

与其让异常在失控中暴露。

不如在人类能够承受的范围内,让他们一点点习惯“异常”的存在。

而那些知道太多、却拒绝加入的人。

通常只会迎来两种结局。

要么。

记忆被清洗。

醒来后,只剩下模糊的不适感。

要么。

连同存在一起被彻底抹去。

仿佛从未出现在这个世界上。

于是。

越来越多人学会了一件事——

有些东西,看见了,也要装作没看见。

有些话,听见了,也要装作没听见。

有些疑问。

即使存在。

也绝不能问出口。

——

直到今年冬天。

这条已经稳定运行三年的体系。

第一次出现了失控。

起因。

是《人狼游戏》系列电影的爆火。

琉璃公司迅速跟进。

在秋叶原、涩谷、新宿等地开设了三家“人狼游戏”沉浸式桌游吧。

玩家被分为:

【狼人】

【好人】

他们会在封闭空间中不断进行:

推理。

欺骗。

投票。

背叛。

直到最后一方存活。

原本的计划极其标准。

先试运营。

收集数据。

稳定客流。

最后再布置聚灵术式。

三年来。

这套流程从未出过问题。

但这一次——

意外比所有人预想中来得更早。

试运营第一个月。

位于秋叶原的店铺,在尚未布置聚灵术式、甚至连术师都未派驻的情况下——

自行诞生了一只咒灵。

一级。

而更诡异的是。

它与以往所有咒灵都不同。

它并非诞生于“恐惧”。

而是诞生于:

谎言。

猜疑。

背叛。

它不以杀戮为目的。

而是——

以“游戏”为目的。

甚至。

它为自己取了一个名字。

【狼王】