远处偶尔传来模糊的、似乎是金属结构因锈蚀或应力而发出的呻吟声或摩擦声。
当玩家移动时,脚步声会根据地面材质和移动速度产生明显的变化。
这些精心设计的声音,不仅极大地增强了场景的沉浸感和真实感,更重要的是,它们将成为玩家在黑暗中最重要的信息来源。
经过数天的精心打磨,“主涡轮大厅”的第一个版本终于初具雏形。
林越在编辑器中开启第一人称预览模式,操控着虚拟角色行走其中。
巨大的空间感、压抑的光影、真实的材质细节、以及萦绕在耳边的环境音效……
即使没有任何敌人,仅仅是行走在这个场景中,就能感受到一股强烈的孤独、危险和探索的欲望。
林越满意地点了点头。
“星瀚编辑器”的强大,让他能够将脑海中的景象,以远超预期的效果呈现出来。
这个“锈蚀巨兽”般的涡轮大厅,仅仅是零号大坝的冰山一角。
他已经迫不及待,想要将这座庞大而危险的迷宫,完整地构建出来。