无论是真实游戏世界的打造,还是自由的游戏方式,或者含蓄叙事方式...都给所有制作人上了一课。
原来游戏这样做也是可以的!
《莎木》的成功,让所有人也看到了一条新的游戏道路。
相比媒体的鼓吹和制作人的顿悟,玩家们就单纯多了。
无论哪个国家,所有人都享受着《莎木》带来的奇妙体验。
甚至什么都不做,就是在游戏中骑着摩托兜兜风,也似乎是一件很美妙的事情。
也许全世界唯一不开心的就是任天堂、索尼和世嘉三个恶龙的现在竞争对手、以及微软这个未来的潜在竞争对手了。
恶龙又多了一款百万级第一方作品,对于他们来说,实在不是一个好消息。
尤其是世嘉公司,大川功看到再次被媒体和玩家提起的铃木裕,心中更是一阵郁闷。
看看这个世嘉曾经天才为恶龙带来了什么吧!
《VR赛车》《VR战士》《莎木》...第一款真3D赛车游戏,第一款3D格斗游戏,第一款3D沙盒游戏...
虽然作品数量不多,但每一款都是足以改变游戏业格局的作品。
如果当年世嘉能留住这个人才...那...
只是没有如果,现在世嘉只能吞下失去了铃木裕的苦果了。
在《莎木》的帮助下,即使GP2主机还没有发售,但DC主机的光芒也已经完全被掩盖了。
和微软的谈判也已经破裂。
摆在大川功面前的世嘉已经不是那个技术傲视群雄的世嘉,而是一个四面楚歌、财政窟窿越来越大的世嘉。
世嘉想要重振雄风,似乎越来越难了,现在世嘉要考虑的已经不是争霸,而是活下去!
恶龙公司。
比起世嘉公司的一片凄凉,恶龙公司则到处充满了胜利的味道。
单单一个《莎木》就足以让GP主机热度撑到年末了。
等到明年,GP2主机也将正式登场,到时恶龙自然更无对手。
作为亲身参与了恶龙制霸之路的员工,所有人心中都充满了自豪之情。
而面对《莎木》取得的成绩,恶龙也自然开启了一个盛大的庆功宴。
虽然几乎每次游戏发行都会举办庆功宴,恶龙似乎已经习惯每一个游戏的成功了,但这次可是500万级别的作品,一定要更加隆重才行!