“……”
岑归本来还要说句什么, 一句“名字好听”就令他卡了下壳。
在他的记忆里, 他应该很少受到这种类型的夸赞, 以至于他思维真的有片刻飘向了“我的名字好听?”的思考方向。
路庭转眼已经和他拉开了四五米, 停在几步开外, 一条不安分的长腿蹬着购物车下方横杆,用腿把空购物车小幅来回推着玩,招呼人道:“走啊。”
岑归盯着这人大龄多动症儿童似的模样看了一会,才缓缓迈开脚走过去,他被打乱的思维鬼使神差先冒出一句:“我觉得一般情况下,名字作为一个缺乏实体的客体,是不会落灰的。”
“谁说的?”路庭一挑眉,低头看着他走近,“你没听过‘尘封的记忆’这种说法吗?太久不用的东西都有几率落灰,人的思想和记忆也都有可能蒙尘的。”
“尘封的记忆”就隐秘戳中了岑归心底潜藏的疑问,他抬眼和路庭对视,一时间都猜不出这人是真知道什么,还是单纯只是“野兽的直觉”比较强。
……而从路庭目光坦荡诚恳地看着他,还问起“你要买什么,我们先去哪个区”的后续反应来看,答案可能还是偏向后者更多。
算了,总之先买东西吧。
岑归收回目光,他在超市门口已经匆匆一瞥过这里的平面图,记下了几大采购区分别在哪个方向。
路庭很自觉的当着拿车又推车的那个,岑归给自己规划的路线是先生活区、再食品、接着药品,最后去功能装备区转转。
等购物车里已经零零散散放了几样生活用品,以备遇上不提供这些基础物的游戏场环境,岑归垂眸打量一眼车里的东西,又不动声色一瞥身边推车推得怡然自得的人。
路庭对来自别人的目光仿佛很敏感,转瞬就看过来:“怎么了?”
岑归面色淡淡,语气也淡地表达了疑问:“你不买东西?”
这人之前一起跟来,岑归默认了他是也有买东西的需求。
并且粗略一算,路庭从结束上一轮游戏至今也有几天了,系统一般给的基础休息时间是七天,玩家往往会从休息期的中段开始筹备下一场游戏。
“我买。”路庭给出了肯定回答。