另外也不是说,不会武器连招那就没有办法玩了,只不过没有办法打出,很炫酷的操作就是了。
另外就是在难度这方面,相比于《黑暗之魂》的话,其实怪物猎人世界要简单许多。
因为游戏里面,会是循序渐进的难度阶段。
而且怪物猎人世界本身是一款,能够让玩家游玩数百小时,甚至上千小时的游戏。
为什么会这样呢?
因为本身游戏是具有刷刷刷的属性,但同时每一次狩猎,哪怕面对的是相同的怪物,可却还会有着不同的体验。
一些boss哪怕技术不过关,但只要准备好足够好的道具。
装备也全部拉满,依旧还是能够通过的。
在这方面要比《黑暗之魂》人性化许多。
当然这也并不代表,完全没有难度就是了。
完成了初步的策划书之后,王川将团队中的众人喊去会议室里面进行开会。
这些天关于盘古编辑器2.0的消息,也在游戏业界宣传开了。
尽管目前阶段,只有业界顶尖的游戏制作人,才能够拿到相应的权限,而且距离使用新技术开发的游戏,还需要一段时间。
但这并不妨碍游戏业界,还有玩家对这方面进行热议和讨论。
俨然是目前主流的热度话题了。
包括皇途游戏内部的众人,也在讨论着这个消息。
“王总之前去了一趟官方大楼,肯定有这个新技术的权限吧?”
“那是肯定的啊,所以说这一次开会,难道说就是为了使用新技术,开发新游戏吗?”
“很有这个可能,不知道王总准备开发什么类型的游戏啊!”
“莫名的期待了起来。”
这个时候,王川推门进来,众人也安静了下来。
坐在最中间的位置上,王川看着众人缓缓说道。
“相信大家都已经知道,关于新技术的消息了,所以废话我就不多说了!”:,,.