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同样,任务也是游戏世界,根据玩家的操作进行分配和奖励,而不是莫知白自行设定。

比如在《黑夜下的小镇》里,发现刘老太和小镇居民都是怪物,是第一个任务点,这是莫知白一点点设定出来的。

但在解锁基础模块【剧情、成就和任务】之后,游戏世界自行运行,强大的玩家分配更高难度的人物,获得更高的奖励,弱小的玩家与之相反,整个游戏进一步灵活起来。

至于属于成长模组的【成长系统】……

莫知白平复了一下心情,却仍是抑制不住的激动,成长系统,包括玩家天赋、经脉、血统、进阶等设定,在莫知白《游戏编辑器》最初的设定里,是指对游戏中的力量进行设定,而现在被带入现实后,这种设定,便成为了对游戏世界的编辑。

这些力量,来自于游戏、小说和传统神话等,只有你想不到,没有系统办不到。

随着【成长系统】的解锁,在建设模组中,也如同莫知白所预料的那般,出现了不少超凡模组,包括环境背景和人物,莫知白一眼望去,随便翻一下,就见气势恢宏、仙气飘飘的南天门,还附赠数十个天兵守卫。

一看价格,1000000金币……

旁边白发剑仙也很厉害的样子。

一看价格,500000金币……

嗯,红发黑袍的神秘魔法师姐姐,也不错。

100000金币……

莫知白沉默片刻,直接将1000金币以上的模组屏蔽了。