對話完全沒有停頓,不過二人現在已經遇上魔物了。既然已經掌握彼此的實力,這次也不是討伐類的委託,沒有必要刻意讓利瑟爾獨自迎戰。
眼見劫爾邊說話邊隨手斬殺襲來的魔物,利瑟爾佩服之餘,也射殺了劫爾攻擊范圍外的魔物。雖然劫爾完全不需要幫忙,不過這委託是自己接下的,他不會全部丟給劫爾完成。
「素材怎麼辦?」
「不需要。」
畢竟這裡是第一層,不可能出現什麼特別的素材。在迷宮中打倒的魔物,只要放置不管就會受到魔力分解,因此利瑟爾聽從劫爾的意見,點點頭拋下魔物屍體繼續前進。
以一個新手冒險者來說,這絕對是錯誤的培育方式,但沒有人能夠提醒他這件事。
「沒看到寶箱耶。」
「完全是隨機的,只能繼續走,沒別的辦法。」
「不過我光是欣賞迷宮就已經很開心了。」
迷宮內部像是模仿遺跡打造而成的洞窟,隨處刻著美麗的紋樣,時而擺設著祭壇,就像其他迷宮一樣,能看見從外觀完全無法想像的夢幻景緻。如果沒有危險,這裡成為觀光名勝也不奇怪。
一般來說,冒險者會一邊繪制簡單的地圖一邊前進,但劫爾嫌麻煩懶得畫,利瑟爾也就無從得知這一點了。不過利瑟爾能夠記住路線,所以也沒有繪制地圖的必要。
「最底層有頭目對吧。」
「這邊的倒是沒那麼強。」
「是嗎?」
「大概b吧。」
劫爾口中的b,指的是b階隊伍勉強能打贏的意思。
那當然不會是場輕松的戰役。每座迷宮最深處都有頭目,強度遠遠凌駕途中遇見的魔物。說到底,能過關斬將見到頭目的隊伍也不多,冒險者攻略各個迷宮的時候,往往攻略到符合自己階級的層數便撤退了。