而铁棺内的洛萨,隐约觉得有些不妙,因为酷刑已经到了第六次,却还没有结束。
要是真的挨上十次,哪怕有数据化躯体,他也会因为生命值耗尽而死。
这只是游戏机制,最多吓吓人。洛萨只能安慰自己。
第七波穿刺到来,生命值:23%。
第八波,生命值:12%。
终于,在第九次刑罚后,铁处女紧闭的棺盖打开了,只剩1%生命值的洛萨逃了出来。
与此同时,美妙的系统提示音也在他脑中响起:
“恭喜,您已成功完成全部三项异端者苦难挑战,永久提升10点火焰抗性,1点体质,1点意志。”
“神明宽恕了你曾经的罪孽,你的生命值恢复至全满。”
看着自己的生命值从1%瞬间变成100%,洛萨总算松了一口气。
看来这些神明对异端者虽然下手狠辣,设置了一道道足以令常人崩溃的残酷关卡,但要是熬过来,挺过所有非人的折磨,至少还能保住一条命。
回想起刚刚在火焰中灼烤、在车轮上狂转、在铁棺内被反复穿刺的经历,虽然过程堪称煎熬,但最终获得的回报,确实对得起这份罪。
10点火焰抗性和1点体质算是锦上添花,但奖励的那1点意志就不一样了。
从穿越到这个世界,成为一名冒险者,组建赤星小队,一路走到现在,洛萨深知特殊属性的珍贵和来之不易。
它们不像力量、灵敏、精神和体质这些基础属性,可以通过升级获得的自由属性点来稳步提升。
特殊属性的增长,往往需要一定机遇,特定物品,或是完成特殊的挑战。
在三项特殊属性中,感知关乎对危险的直觉和对隐匿之物的察觉,某种程度上等同于第六感。