十,……
几个部门联合提出的应对极寒风暴的对策很详尽,基本涵盖了基地民生、生产和科研各个方面,既考虑到了基地居民的集中供暖、生活保障,也考虑到生产线和光伏发电系统停用维护,甚至连增加水域供氧这样的细节都考虑到了。
郑啸天频频点头,在笔记本上一条条认真地记录着。他是重点掌管基地行政事务的元老,这次极寒风暴,考验的就是基地的全面应对,民生的,生产的,能源的,大头都在他这里。
当然,面对灾厄任务,防是一部分,打,则是另一部分,毕竟,众人都不相信,游戏会如此好心,仅仅只是一场极寒风暴就能作为灾厄游戏的开场秀。
想想也是,极寒风暴听起来确实很惊悚,漫天暴雪,无尽狂风,举目四望心慌慌。
但对于那些已经建好个人避难基地的游戏者而言,只是不是太蠢把基地建在不合时宜的位置上,或者太懒现在都没有收集准备相应的御寒物资器材,要在这场极寒风暴中苟住性命活下来,问题不是特别大。
而对于已经形成规模基地的萧路而言,对于他的威胁比那些独狼游戏者更微不足道。
别看现在基地高层们个个眉头紧锁,那是因为他们顾虑的更多,想零伤过关啊,至少也是微伤;真要狠起来,这些经过技能卡〖移山填海〗和〖强化光环〗强化过的基地建筑物,不说完全无视极寒风暴,但损失肯定都在高层的接受范围之内。
因此,可以肯定地说,游戏在极寒风暴之外,必定还憋着什么大招,不可能让所有游戏者只靠苟在避难所内就能顺利度过这第一轮灾厄,如此,游戏的脸面往哪搁?
祭司的嘲讽怎么实现?