【当前家园等级:0(荒废)】
【家园资产:贫瘠的自留地 x 1(已播种)】
【家园任务发布:成功收获任意一季自留地作物(0/1)】
【任务奖励:家园经验值+10,劣质肥料 x 1,系统积分+1】
【提示:家园等级提升,可解锁更多功能及加成。精心照料你的土地,它会回报你。】
家园建设?家园模块?
林招娣愕然地看着界面。系统之前一直只是个发布任务、兑换物资的简单辅助工具,现在居然冒出了“家园”概念?还跟土地、种植挂钩了?
她仔细阅读着信息。“家园等级”、“家园资产”、“家园任务”、“家园经验值”……这些新名词让她既困惑又隐隐兴奋。这似乎意味着,系统不再仅仅关注她个人的生存和任务完成度,也开始将她与周围环境(土地)的互动纳入了评估和奖励体系?
而且,“成功收获任意一季自留地作物”这个任务,看起来并不难,只要这些菜籽能顺利发芽、长大、结果。奖励的“劣质肥料”和“家园经验值”,显然是为了帮助她更好地经营这块土地。
这简直是雪中送炭!不,是瞌睡了送枕头!她正发愁这块地太贫瘠,种子又干瘪,能不能顺利出苗都难说,系统就来了“肥料”!
她立刻集中精神,尝试与“家园模块”互动。界面切换,出现了一个更简朴的、像是一幅缩略地图的界面,中心位置有一个小小的、发着微光的点,标注着“自留地”。周围则是大片灰色的、未解锁的区域。
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意念集中在那块“自留地”上,弹出了详细信息:
【名称:贫瘠的自留地】
【状态:已播种(白菜/萝卜/未知菜籽混合)】
【生长阶段:休眠期(等待发芽)】
【预计发芽时间:3-7天(受土壤、水分、天气影响)】
【土地肥力:极低】