第73章 林晓晓的转变

但今天,这个念头盘旋的时间格外长。

她看着速写本上潦草却生动的草图,又看了看屏幕上那个虽然高级但略显疏离的demo,一种强烈的冲动涌上心头。

【好像……真的可以试试?】

这个想法让她自己都吓了一跳。她只是个创意助理,负责的大多是执行和记录,提出这种涉及核心交互逻辑的修改建议,是不是太越界了?周扬会怎么想?其他同事会不会觉得她不自量力?

内心惯性的咸鱼思维开始拉扯她:【多一事不如少一事,摸鱼不好吗?】

可另一个声音,一个被一次次“巧合”和“落地”所滋养出来的、微弱却执着的声音,在轻轻反驳:【可是,如果不说出来,这个模块可能就一直这么‘高冷’下去了。万一……我的想法真的有用呢?】

她想起了陆寒州。想起他即使冷着脸,也会采纳她那些“不谋而合”的点子。想起他昨夜看似冷漠实则有力的维护。

一种莫名的勇气,混合着那份悄然生长的、想要证明自己价值的渴望,压倒了退缩的念头。

她深吸一口气,打开与周扬的聊天窗口。手指在键盘上悬停了几秒,最终还是敲了下去。她没有直接发草图,而是先用文字,尽量清晰地描述了自己的想法:

“周工,打扰了。关于刚才您发的那个非遗体验demo,我有个不成熟的小建议。我在想,如果能把初始的引导流程做得更游戏化一些,比如加入一些简单的、有即时反馈的互动步骤,降低用户的入门门槛,会不会更能吸引他们深入体验?只是我个人的一点想法,仅供参考。”

消息发出后,她的心砰砰直跳,手心都有些出汗。她紧紧盯着屏幕,等待着对方的回应,内心已经开始预演各种被委婉拒绝或者无视的场景。

然而,几分钟后,周扬的头像跳动起来。

点开,是一段语音。林晓晓赶紧戴上耳机。

周扬的声音带着他惯有的温和与专注:“林助理,你这个想法很棒!确实,我们之前太侧重于技术实现了,忽略了用户体验的友好度。你提到的游戏化引导和即时反馈,点很准!能具体说说你设想的步骤吗?或者有没有简单的示意图可以参考一下?”