和死去的人有关系,那必定是由某个对过去念念不忘的人想尽办法去找已死之人的剧情。
这类副本往往是非常麻烦的。
一方面,如果真的能轻易找到,玩家也就没有存在的必要,那个人自己都能想到办法。
一方面,究竟得怎么着,要玩家自己去探索——总不能指望那个人直接告诉你吧?
不过最让白頔难绷的,是副本通关条件后面的难度。
没有一个在困难往下的。
果然,下次还是用人类选副本的那个装置吧,不然霉运儿迟早有一天给她玩死。
她忽然想起一件事:系统好像到现在都没有告诉她副本有哪些难度吧?
“副本难度:
简单>中等>困难>极难>折磨>虐待>地狱>绝望>无解。”
666,不问就不说是吧?哈基统,你真牛!
副本的难度不会因为参与者的强弱而改变,也就是无论你有多强,参与的这个副本的难度都不会变。
不会说你弱的时候需要多久通关,变强了再来一次还要这么多时间,副本的难度是固定的。
换算一下,血河级应该刚好对标的是困难。
但是五个通关条件,就一个是对标的难度,是不是有点儿过于超纲了?
拿纸条,是困难,或许是因为拿到纸条有些什么前置条件?
保护NPC是极难,或许是NPC作死?
如果不是这样,她觉得大概没有什么东西可以突破她的9米必杀范围,那这个反而很简单。
杀光所有生物很难,有可能是NPC会阻拦她,或者说这个地方很大?不确定。
条件四和条件五……为什么总有些东西看着是有乱码的?
当然也有一种可能,NPC既作死,又阻拦玩家杀生物。
那么白頔将不介意直接抬走NPC,慢慢找那个所谓的纸条。
这样也无非是排除了四个更加困难的选项,留下了五个选项中最简单的一个。
不过……NPC在哪儿呢?
左看右看,房间里也看不见任何人形的东西。
嗯,NPC应该不在这儿……
总不能NPC不是人吧?
怀着这个疑问,白頔推开了那张有着违和的门。
门外不是什么高楼大厦,也并非山村,而是极为茂密的树林。
这些树定是活过了难以计量的岁月,大多粗壮如车,她需走十几秒才能绕树一周。
抬头望去,无数巨树如擎天之柱,深深扎入云层。
什么品牌的树能长这么高?
要是挖一棵回去,是不是能卖很多钱……