第564章 第一轮接触

耳机扣上的瞬间,外界山呼海啸般的“剑圣”呐喊声被滤成了模糊的背景音。

黄少天调整了一下耳麦,手指在键盘上轻快地敲了几下,试了试手感。

屏幕蓝光映着他那张带着几分张扬笑意的脸——刚才朝观众席挥拳的嘚瑟劲儿还没完全收起来,但眼神已经变了。

变得很专注,像出鞘的剑。

战术简单直接,就是他一贯的风格:利用剑客的高机动性快速近身,在对方那堆破铜烂铁成型前,用连绵不绝的攻势把机械师压垮。

他太了解机械师这个职业了——参考对象就是队里的肖时钦。

这职业烦人得很,给你一堆小机器人围着你嗡嗡转,打也不是不打也不是,但弱点也一样明显:怕贴脸,怕爆发,一旦被近身缠上,那些机械单位就跟不上主人的节奏了。

所以,快。

抢在对方布好阵之前,找到他,缠住他,撕碎他。

地图载入——陨星角斗场,依旧是那个遍布残骸和裂隙的复杂环境,黄少天扫了一眼,挺好,地形复杂意味着路线多,适合剑客发挥。

倒计时归零。

开始!

夜雨声烦,剑客,100%血量。

刷新在东南角。

没有任何停顿,黄少天操作角色三段斩起手!

第一斩,横削,剑光闪烁间角色已冲出五个身位格;第二斩,竖劈,借势再冲;第三斩,上挑,整个人如离弦之箭,掠过碎石缓冲带,直插地图中央!

动作行云流水,快得让人眼花。

“黄少天选手开局非常主动!三段斩直接冲向中央!”解说席上,潘林的声音立刻跟上,“这是要抢视野,抢节奏!”

“典型的黄少天式开局。”李艺博接话,“不给对手任何喘息布阵的时间,但对手是机械师,尤其肖恩·戴维斯这种偏向战术牵制的类型,开局大概率不会正面接战。”