第556章 召唤师流派

暗精灵要出来了。

再这样下去,连周旋的空间都不会有。

“不能硬冲。”

他低声重复了一遍这句话,像是要把它刻进脑子里,上一波的失败已经证明,正面突破这个铁桶阵,代价他付不起。

战术必须改变。

战术室内,肖时钦点了点头:“唐昊开始找机会了。”

张新杰看着小地图上唐三打的移动轨迹:“目标应该是精灵,冰狼太硬,强打不划算,先削减远程火力。”

方锐摸了摸下巴:“可是精灵会飞啊,哪有那么好杀?”

“所以要看操作了。”叶修不知什么时候又晃了过来,眼睛盯着屏幕,“这小子,要开始玩命了。”

他顿了顿,忽然转头看向喻文州:“这个凯文·米勒,打法挺有意思。”

喻文州微微颔首:“和国内的召唤师流派都不太一样。”

“哦?说说看。”坐在后排的苏沐橙立刻问道,显然对这个问题格外感兴趣。

喻文州说道,咱们国内召唤师的打法基本上就这几个流派:死亡骑士流、灵猫骑士流、精灵流、四兽流以及罗辑的加入职业后,才开始形成的拆迁流。

死亡骑士流:以死亡骑士为核心召唤兽的流派,风行许久,长盛不衰。

灵猫骑士流:是朱效平在死亡骑士流旧有的基础上有所改良,加入灵猫的使用形成的流派,被玩家广为效仿。

四兽流:以代表荣耀中火、冰、光、暗四大属性的召唤四兽小飞龙、冰狼、雷鹰、灵猫为召唤兽主体的召唤兽组合,75级更新后出现了新技能兽王四元素阵,再增四兽流的威力。

精灵流:最可以产生庞大军团的流派,精灵流满打满算可以在场面上一共统领八个小精灵、四个大精灵,以及一个精灵王。

不过由于高阶精灵是以低阶精灵合体生成,精灵流如何掌握平衡就是一件很有学问的事,驾驭精灵流,补充是关键,不能被动地等着精灵被击杀再补。

至于拆迁流吗,目前就罗辑用过,暂时还没有形成主流打法,但确实丰富了召唤师的打法体系。

此时叶修点了头指了指屏幕:“你看他的开局,冰狼、雷鹰、火精灵、暗精灵典型的四兽流骨架,担忧不一样——冰狼代表冰属性,雷鹰光属性,火精灵是火属性,暗精灵是暗属性。”

“但他在四兽的基础上,又融入了精灵流的补充机制。”肖时钦接话,“你看,火精灵被唐昊打掉一只,他立刻就补,这不是被动等召唤兽死,而是主动维持阵型完整。”

喻文州点头:“国内的召唤师,主流是死亡骑士流或者灵猫骑士流,主打一个核心大哥带小弟,灵流虽然召唤数量多,但操作负担大,国内玩得好的没几个,四兽流更少,因为要同时操控四种不同特性的召唤兽,对大局观和微操要求太高。”

“所以召唤师一直出不了顶尖高手,不是没道理的。”张新杰平静地说,“这个职业,上手简单,召几只宝宝让它们自己打就行,但想玩到顶尖,需要的操作量和战术思维,不比任何职业少,偏偏在团队里还容易挡队友视线、卡队友走位,副本里不受待见,比赛里又难出成绩。”

楚云秀笑了笑:“所以玩召唤师的,要么是真爱,要么是高手。”

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!