第466章 云端回廊

随着德米特里·索科洛夫上台比赛即将开始。

地图载入——云端回廊。

当“云端回廊”四个字出现在大屏幕上时,俄罗斯战术室里的欢呼声像是被刀切断了一样,戛然而止。

德米特里·索科洛夫坐在电脑面前看着刷新出来的地图,脸上的狂野笑容凝固了。

他看着屏幕上那张悬浮在云海之上、由无数平台和回廊构成的立体地图,再也笑不出来。

……

“怎么是这……这个图?”俄罗斯战术室内有人忍不住说道。

没有人回答。

因为所有人都看出来了——这是一张彻头彻尾的、为远程职业量身定做的地图。

“云端回廊!”解说席上,潘林的声音带着明显的兴奋,“中国队选了一张远程职业的专属个人战地图!”

李艺博已经开始快速介绍:“大家看,地图主体悬浮在云海之上,由两个小四角的出生平台、八个高低分布的小副平台、位于最高处的一个中央主平台,以及连接这些平台的空中回廊系统构成。”

大屏幕上,导播适时地切出了地图的3D全息投影。

淡蓝色的能量回廊在云海中蜿蜒,高低不等的平台像散落的星辰。

中央那个六边形的主平台高高矗立,在主平台中心,有一个高高的能量灯塔正散发着柔和的蓝光。

“这张图对远程职业有多友好?”潘林开始举例,“首先,整张图的最大特点就是——视野开阔,高低错落,射程覆盖几乎无死角。”

“其次,”李艺博接话,“地图的多层结构让远程职业可以随时进行高低差打击,站在高处的枪炮师打低处的近战,有天然的攻击加成。”

“而近战职业想要爬到高处,要么走回廊——那会成为活靶子,要么用技能跳跃——但跳跃轨迹是固定的,更容易被预判。”

“最后,这张图还有传送系统。”潘林指着每个平台上的传送门,“远程职业如果被近身,可以直接传送到其他平台,重新拉开距离,而近战职业想要追击,要么等三十秒的传送冷却,要么老老实实跑过去——可等跑到了,人家可能又传走了。”

听着解说的分析,俄罗斯战术室里的气压越来越低。

索科洛夫的手握紧了又松开,松开了又握紧。

他的角色“血剑沙皇”是狂剑士,典型的近战爆发职业,最擅长的就是贴身搏命,可在这张地图上……