精神:20.01(+4.01)
悟性:16,
魅力:6.02
幸运:5.1
(括号内为计算技能加成后的实际效果参考,但属性突破奖励基于基础属性)
被动技能:
幕后老六(入门级 2156/):隐蔽性+10%,暴露几率-10%,关注率-10%,事半功倍+10%。
主动技能(计算技能威力加成后,对身体属性的实际增幅显着):
基础内功(精通级15%):内力普通中忍级,恢复速度+30%,伤势恢复+3%,技能威力+3%
八极拳(精通级40%):力量+30%,敏捷+10%,体质+30%,精神+10%,威力+40%
铁布衫(入门级90%):力量+15%,敏捷+5%,体质+15%,精神+10%,威力+25%
投掷术(精通级75%):力量+20%,敏捷+30%,体质+20%,精神+30%,威力+40%
(武学得招式,技巧,伤害,防御等统称为威力。忍术的招式,技巧,结印速率,伤害,防御等统称为威力。每个技能的标配都是增加身体的四维属性和威力。技能跟着属性走,例如属性是下忍级别,技能达到中忍,那只能发挥下忍得实力。这个就很适合我这样的懒人,很好理解嘛,这个六统子也不是那么没用)
小主,
【任务点:1088点!】
【系统空间:1立方米】
系统商城依旧: