我加快几步,看似无意地靠近,在袋子破裂前的一刹那,伸出手看似轻松地托了一下袋底,同时用闲聊的语气说:“奶奶,您买的东西真多呀,我帮您拿一段吧?” 动作自然流畅,加上“幕后老六”被动的效果,周围的人甚至没注意到这个小插曲。
老奶奶先是一愣,随即笑道:“哎呀,真是懂事的好孩子,不用不用,就快到啦。”
我顺势松手,确认袋子暂时无碍,便礼貌地告别。整个过程行云流水,没引起任何波澜。
【临时任务(初级):助人为乐 完成!】
【奖励:任务点+5,敏捷+0.05。当前任务点:90。敏捷:7.05。】
“蚊子腿也是肉啊。” 我满意地继续走向学校。这点敏捷提升微乎其微,但积少成多。
学校:学习与“调和”
忍者学校的日子,表面波澜不惊。我依然是那个认真听讲、笔记工整的春野樱。理论课、体术课、手里剑投掷课,我都表现得不差,但也绝不冒尖,维持在班级中上游水平,完美符合一个“有点天赋但还需努力的平民忍者”形象。
课间,我敏锐地注意到班里的“小霸王”金井又打算欺负几个性格弱小的同学。直接出头不符合我“低调”和“老六”的原则。我眼珠一转,有了主意。
我假装路过他们的圈子,脚下“不小心”一滑,手里的水壶盖子“恰好”松脱,几滴水珠精准地溅到了金井正准备推搡别人的手上。同时,我低呼一声:“啊!抱歉金井同学!” 声音不大,但足以引起附近同学的注意。
金井的动作一顿,恼怒地看向我。我立刻露出无辜又带着歉意的表情:“地上好像有点滑,你没事吧?” 这时,被欺负的同学趁机溜走了,而周围的同学也看了过来,金井不好再发作,只能悻悻地瞪我一眼,说了句“下次小心点”。
【日常任务5:进行一次成功的“友善的整蛊” 完成!】
【奖励:敏捷+0.05,任务点+10,钱币50。“幕后老六”经验值+15。】
【描述:你的行为成功化解了一次冲突,略微打击了霸凌者的气焰,且未暴露自身意图。】
嗯,既完成了任务,又维持了人设,还顺便做了点“好事”,一举多得。我回到座位,深藏功与名。看着系统中“幕后老六”那看不到头的经验条似乎涨了一丝,心里美滋滋。这个被动技能带来的透明化和隐秘性提升,在日常生活里简直太好用了,当然以后的忍者生活更有用。
放学:闲暇与“惊喜”
放学铃声响起,我依旧是第一批离开教室的人。拒绝了井野一起去吃团子的邀请(虽然有点馋,但修炼更重要),我选择了一条稍微绕远但人烟较少的路线回家,顺便看看有没有“任务”可做。
小主,
路过一家新开的小吃摊,香味诱人。摸了摸口袋里系统给的钱币和少量零花钱,我决定犒劳一下自己。买了几串三色丸子,坐在河边的长椅上慢慢吃着。夕阳西下,河水波光粼粼,享受着难得的静谧。这才是生活啊,打打杀杀什么的,离我这个平民小忍者(当然现在只是个学生)太远了。