永夜深渊的“工业化”进程步入了正轨。
围绕着粗糙的骸骨祭坛基座,骷髅们如同不知疲倦的工蚁,日夜不停地忙碌着。
林夜优化了点化流程。
他不再一次性投入大量神力进行大规模点化,那样对精神和神力负担都太重。
他改为分批次、小规模地进行范围唤醒。每次消耗约点化两三只劣质骷髅的神力,唤醒十到十五具炮灰骷髅。
虽然单次数量减少,但频率增加,总体效率依旧远超从前,并且能更好地控制神力和精神力的消耗。
资源的积累也达到了一个新的高度。
骨山已经与祭坛基座齐平,阴影蛞蝓核心积累了十五颗,品质稍好的磷光矿石和暗影草也各有了一定的库存。
林夜甚至尝试用多颗蛞蝓核心和坚固骨骼,强化出了两只格外粗壮的“重型骷髅”
它们的骨骼泛着明显的金属般乌光,魂火炽烈,力量远超普通强化骷髅,被任命为狩猎队的正副队长。
深渊蠕虫洞穴的监视从未停止。
两只强化骷髅忠实地记录着目标的一切活动规律。
数据显示,距离下一次深度休眠期,只剩下不到二十个神域时。
狩猎,迫在眉睫。
林夜开始进行最后的战前推演和准备。
他反复研究深渊蠕虫的数据:厚实表皮意味着骷髅的物理攻击效果会大打折扣。
强酸消化液是骷髅的天敌,必须尽量避免近身缠斗。
地下穿行能力意味着它可能打不过就跑,或者从意想不到的地方发动攻击。
灵魂干扰(微弱)对没有复杂意识的骷髅影响应该不大,但对他这个需要分神指挥的神只可能是个麻烦。
“关键在于攻击方式和新式‘武器’的运用。”林夜意识扫过堆积的资源和忙碌的骷髅。
他命令工程队,利用收集来的相对坚韧的兽骨和找到的、带有天然锋利边缘的黑色燧石,开始进行最原始的加工。
没有冶炼,没有锻造,只有最粗暴的捆绑和磨制。
一批简陋的“骨矛”和“石斧”被制造出来。
虽然粗糙不堪,但至少让骷髅们有了延长攻击距离和增强破坏力的工具。
他选取了几只相对完整的炮灰骷髅,没有赋予它们武器,而是让它们各自抱着一块沉重的、棱角尖锐的大型石块。
“投石骷髅……”林夜赋予它们新的定位。
虽然准头基本靠随缘,但居高临下进行覆盖性投掷,或许能对行动迟缓的蠕虫造成一些困扰,甚至砸破它那厚实的表皮。