和平协议其中就有,任何已通过星网兜售文明坐标信息,武器信息,基因信息、能源信息等等原因挑起的文明战争,一经发现,星网会根据不同程度对该文明进行不同程度的打击。
凡通过星网挑起的侵略战争以及其他性质的战争,星网方将对双方进行不同程度的打击,若造成的后果过于严重,将进行文明毁灭打击。
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这就让一个文明在内部也不敢耍小聪明,甚至文明内部还会彼此监督,毕竟后果实在太严重了,谁也不想人从家中坐,祸从天上来。
文明和文明间的战争是不可避免的,或因为野心,或因为能源,或因为生存环境,或因为种族天性等等,战争是不可避免的。
但它绝对不能通过星网,不然这便违背了虚拟们和妍华当初决定建立星网的初衷。
这几乎是摁着头签下的和平协议,而且他们也没有反抗的权利,星网看似是他们自愿进的,又何尝不是他们不敢反抗下的不得不。
毕竟一个低等文明,面对那么高等的文明,根本没有文明能有骨气的说不。
不过面对高等文明抛下的诱惑,自然也没有多少文明抵抗的住。
在星网里各个行动几乎用苛刻来形容时,但这里自然也有他们不得不来的理由。
因为星网里有一个真人游戏区。
他们在生前可以进入真人游戏区,以玩家的身份玩游戏,沉浸式体验真正的真人游戏。什么仙侠,西幻,种田,末日,无限流...上千种游戏任人选择。
当游戏角色达到一定成就后,便有可能得到NPC角色邀请函。
得到NPC角色邀请函后,便可以通过邀请函进入记忆复刻区,自主选择复刻自己的记忆,然后死后该记忆便会自动激活和星网签署NPC协议,通过生前的星币购买NPC角色和权限,或者星币足够多,也可以定制NPC人生。
然后进入游戏世界生活,在NPC所属的权限范围和人设内给玩家发任务继续赚星币等等,该NPC角色在游戏中死亡后,可通过星币继续开始下一段NPC旅程。
这何尝不是另一种永生?带着记忆体验不同的生活,不同的人生,这难道不是永生吗?
当然,这NPC角色邀请函也不是那么容易拿到的,在发放玩家成就前,负责游戏区域的虚拟人们,便会对该角色玩家在星网内的所有行动轨迹和行为进行评判,符合发放邀请函的才会给予成就。