第290章 风暴龙王

“AG打得很稳啊。”

看着场上的情况,居居不由得发出了这样的感慨。

“感觉按照这个架势,就算TTG守得再好,这三座高地塔也迟早都要掉。”

“AG也不冒险去主动点塔,反而就在外面打poke,等你的人被打回去了自然有点塔的机会。”

“虽然慢是慢了点,但胜在稳健。”

“就跟温水煮青蛙一样。”

“而且现在两边的经济差已经来到了5000块,TTG必须要想个什么办法才行。”

“是的,没错。”

居居的话引来了其余两位解说的相继附和。

甚至于不用他说,现场以及直播间的观众都能看得明白。

面对AG组成的火力网,TTG是根本打不出来。

每次还没组织好,就要被AG的远程火力打掉不少的状态。

特别是,一诺如今已经四把无尽了。

四无尽+碎星锤+冷却鞋。

碎星锤带来的40%破甲+守约被动的60%破甲,两者叠加,那每一发二技能都是真伤。

就算是前排的吕布跟太乙真人也扛不住几下。

这是真没办法打。

“现在,TTG只有最后一个机会。”

看着场上了局势,潇洒简单思考之后,给出了自己的答案。

这回轮到了李九捧哏:

“哦?什么?”

“风暴龙王,马上就要20分钟了,AG肯定是要回去打风暴龙的。”

“TTG必须抓住这个机会杀出去,否则迟早要被AG闷死在高地里。”

潇洒的话让台下观众下意识地点了点头。

“有道理。”

“话说回来,这两支队伍都属于那种场均时长较短的队伍。”

“常规赛的时候都是十二三分钟,十三四分钟,最多也就15分钟结束战斗,在我的印象中好像很少有拖到20分钟的战斗。”

场均时长,从某种意义上也算是评判是否为强队的衡量标准之一。

一个队伍场均时长越短,就说明终结比赛的能力越强。

就比如24年的AG,场均时长在当时就是18支队伍里面最短的。

当然,要是一支队伍输多赢少,时长还短。