其中,进步最明显的就是第一防线的防御工事,发展速度简直令人咋舌。
或者说,事物的发展具有一定必然性。
在没有崔辰的指导下。
玄羽大陆的本土炼器师们,搞出了各式各样的地雷。
没错。
是地雷。
这种地面式的高杀伤性武器,对于皇阶之下,还没有飞行能力的魔物来说,是极为致命的。
并且,得益于炼器师是个体单位,每个人的想法不同,炼制方向不能说是五花八门,应该是千变万化。
迭代速度更是日新月异。
比如,老甲上午刚炼制的沙爆地雷,下午就被老丁改良的火山地雷,给淘汰碾压了。
还有威力恐怖的紫电地雷,吞噬血肉的强酸腐蚀雷,等等。
这些都是杀伤性极强的热武类灵器,用于防范魔物偷袭,有着极佳的效果。
而那些魔物,也不完全是无脑的嗜血走兽。虽说它们的智商不高,但也不是白白送死的无脑生物。
看见同类暴毙在眼前,被轰的渣都不剩,它们也会心生警惕,查探起地面下的异常情况。
魔物们拥着灵敏的嗅觉,使得它们能够察觉到地面下暗藏的杀机。
发现异常的人族炼器师们,又对地雷灵器进行改良。
他们直接改变灵器的原材料,就地取材,用石头/冰块/木头等原始物,来制作载体。再抹上一些战场上的尸体血肉,来掩盖人体气息,迷惑那些魔物。
又吃了几次瘪的魔物们,变得畏畏缩缩起来,不像一开始进攻的那般凶猛。
在多次试探后,魔物们发现远程抛物可以引发地雷,破除陷阱。
这让炼器师们,又加急研制出温感热敏地雷。
一来二去的斗智斗勇,使得双方的战斗经验快速增长,却谁也奈何不了谁,都不敢率先发起大规模进攻。
除了前线的灵器迭代。
大后方的物资供应体系,也在快速应变着。
没办法。
战争一旦陷入长期模式,打得就是物资的供给与消耗。
更何况,这些新式热武灵器的损耗,已经远远超出曾经的刀剑之器。