“英雄联盟设计师!”
广大LOL玩家人神共愤,要求设计师必须连夜削烂卡莎狗。
AD玩家一瞬间就翻身农奴把歌唱,变成了峡谷大爹。
“卧槽,橘哥,这新AD数值有点夸张啊。
8.5版本(卡莎上线版本),卡莎数值如下:
被动技能:
【卡莎的普通攻击会给目标标记上一层等离子层(持续4秒),造成7-12(+0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+0.05AP)魔法伤害】
【叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害)】
【附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层】
首先层数是4层,其次这个被动引爆的伤害,自带斩杀!
目标已损失的血量越高,被动爆炸伤害就越高。
进化W直接就是三层被动!
而且还能返还50%CD!
Q技能:艾卡西亚暴雨。
蓝耗:55。
冷却时间:10/9/8/7/6。
卡莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4额外AD)(+0.3AP)物理伤害,额外命中同一英雄或野怪的飞弹伤害只有30%。
对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害。
活体兵器:
获得100额外AD后,艾卡西亚弹幕发射的飞弹数量增加到12发。
说实话,就老版本这个Q技能的数值,已经是卡莎所有技能里面最垃圾的数值。
W技能:虚空索敌。
蓝耗:55/60/65/70/75。
冷却时间:22/20/18/16/14
卡莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌人造成20/45/70/95/120(+1.5总AD)(+0.65AP)魔法伤害,暴露其并施加2层等离子层。
活体兵器:
获得100AP后,施加等离子层数提高到3,并且会在命中敌方英雄时返还50%冷却时间。
0.65的AP加成,再加上攻击力加成,这个技能的数值模型已经膨胀到爆炸!