若是多个“还行”级别的奖励叠加在一起,如同开闸放水般一次性汹涌而出,那股汇聚起来的“收获感”,那可就不只是“还行”了,其带来的心理满足度,起码也得跃升到一个“很行”的级别,那感觉,就像是突然被一连串的小惊喜填满,足以让人捂着嘴说“唔唔吃不下了”。
所以说嘛……屯屯鼠才是版本答案。
当然,这并非是说周渊以前那种“即时结算、即时强化”的任务完成方式存在什么问题。
只能说,这是随着时间的推移与周渊自身实力、心态、所处环境的变化而自然发生的变化。此一时,彼一时也。
回想周渊刚出道成为训练家的前期,那个时候,无论是他本人,还是麾下那几只嗷嗷待哺、实力弱小的小家伙们,都处于急需快速成长的阶段。
在那个时期,每完成一个任务,及时结算,将奖励立刻转化为实实在在的即时战力,就是收益最高、最明智的选择,每一分力量的提升都可能决定下一场对战的胜负。
而到了现在呢?周渊自身的实力……嗯,冠军级,而且是那种能与地区顶级传说精灵掰掰腕子、不落下风的冠军级。至于他麾下的精灵们,实力同样不容小觑,个个都是能独当一面的好手。
即便身为最强战力的周渊本人不出手,单单只是将他麾下的精灵们拉出去溜一圈,可以说在整个精灵世界多个联盟的范围内,除了那位传说中的赤红,恐怕没有任何一位训练家有绝对的把握能在与周渊的全员对战中取得优势。
即便是被公认为最强的赤红,周渊自信与他对战也能打得有来有回,胜负难料。
在这样“实力雄厚,底气十足”的大背景下,周渊对自己以及麾下精灵们提升实力的需求,自然也就没有早期那么紧迫和焦虑了。强大的实力带来了从容的心态。
因此,如果不是特别急需某项奖励,或者某个任务的奖励清单豪华到令人无法拒绝,那么,像现在这样,先将已经完成的任务攒一攒,等到某个合适的时刻,如同开启一个个宝箱般一次性全开完,听着系统提示音接连不断地响起,看着各种奖励信息在脑海中刷屏……这种感觉,反而有种莫名的、类似于抽卡连金般的刺激感和成就感。