这对带着记忆转世的修行者可不是什么好事,还没有出世便招惹了一堆强敌,而且还给了对手十几年的发育时间,
时间拖的越久,转世重生者所积累的因果也就越重,这也让许多修行者不愿带着记忆转世轮回,
好处没多少,坏处倒是一箩筐,转世轮回以后自身的根骨、悟性和气运也很难发生变化,
领主世界都对这些死去的修行者已经网开一面了,怎么可能还会往这些死去的修行者身上投入更多的资源呢,
没有削减这些转世重生者的资质足以见得世界意志的仁慈,换做是那些大能者早就放弃这些失败者,
除非他们家族愿意花大价钱定制自己孩子的根骨悟性,要不然这些转世重生者的资质将和上一世的资质差不了多少,这还是他们在重生以前付出诸多代价才有这份待遇,
领主世界即便掌握了生死轮回,也只能掌控除领主以外修行者的生死轮回,
那些与领地捆绑在一起的领主一旦死去可就没有转世重生的机会,这也是领主一道的缺陷,
要不然也不会有那么多的领主愿意放弃冒险,他们宁愿躲在领主世界为其他人提供资源也不愿冒险,
如果死亡的后果没有那么厉害,那这些领主自然敢冒险,大不了十八年后又是一条好汉,
只可惜这些领主死了真就死了,转世重生的机会都没有,这让许多领主都难以接受,他们可不想落得这般下场,
即便许多领主走上了后勤领主的道路,领主世界的世界意志也不会放弃这些后勤领主,
后勤领主的成长速度相较于别的领主是慢了一些,或许花上一年时间才能让领主之心的等级提升一级,
至少这些领主还在慢慢成长,成长速度慢一些又不是什么坏事,领主世界的世界意志还巴不得这些领地发育慢一些呢,领地的根基也能打得稳固一些,