“没想到牧诗雨居然半路加了进来,要是一直没来该多好。”另一个男生感叹道。
没有理会队员在说些什么,宣少新只是呆呆地盯着不远处的牧诗雨,眼神有些飘忽。
没想到,居然真的那么厉害啊,而且,似乎比资料里的更加厉害。除了狙击手,用起突进型英雄也是得心应手。走位精湛,枪法了得,意识敏锐,简直不像是一个业余选手,更不像是一个女生能做到。
关键是这个女生长得还蛮不错的,属于可爱型。据宣少新的经验,这样的女生平常安安静静地还好,要是卖起萌来准能瞬间秒杀一大群人。
不知不觉思维就跑偏了,直到队友喊了好几声宣少新才回过神来。
比赛继续。
或许是故意想让氛围变得更加热烈,第五局既不是占点也不是推车,而是“控制区域”,也就是大乱斗。两边都是进攻方,围绕一个指定区域进行战斗,谁先将区域控制到100%谁就赢。
这样的地图打斗往往是最激烈的,两方都是正面交战,没有太多的运营和策略,个人实力对局势的影响在这种模式中尤为突出。
这种模式一个地图有三个分地图,分别是三个回合,采取的是三局两胜模式。
第一回 合,锋锐选择了三坦克一突进一DJ一法鸡的阵容,对马尔克斯的针对意味非常明显——三坦克负责占点,同时防止被马尔克斯秒杀;突进自然是雨神,这一次他选择的是死神,用于近战补伤害;法鸡负责制空;DJ负责回血和关键时候放大保人。
青鸟这边的阵容要常规得多,大锤,炸弹人,法鸡,DJ以及士兵和牛仔。牛仔便是马尔克斯。
很快,两方几乎是同时到达了据点,交火从一开始就异常激烈。
马尔克斯依旧保持着她的高命中率和高爆头率,嗅觉始终保持敏锐,在雨神传送绕后的一瞬间就察觉到,转身便对着刚刚落地的雨神连开数枪。再被连续两枪爆头后,雨神被逼无奈开出了幽灵模式(注①),朝己方队友处跑去。
马尔克斯换了个弹夹,左|轮|手|枪重新填满六发子弹,一边点射着对方的坦克型英雄,一边紧跟在雨神的身后。
青鸟的队员非常默契地跟着马尔克斯一同往前压,阻碍了对方过来接应雨神的企图。在雨神幽灵形态结束的一瞬间,马尔克斯射出了弹夹里的最后一发子弹,这颗子弹精准地命中雨神的头部,将他最后一点血打光。
雨神一死,青鸟集体放弃防御发起了冲锋,而锋锐由于缺少输出很快就被青鸟强大的火力击退,逃到了据点之外,让青鸟成功占领了据点。
据点的进度条在一点一点的增加,锋锐几次想要夺回据点均被打退,马尔克斯始终在这些战斗中充当着不可或缺的角色。由于地图本身的特性,在青鸟守住了所有的路口后,锋锐很难进行绕后,马尔克斯也未曾游走,安安心心地呆在队友的保护圈里做一个输出位。这样一来,锋锐虽然知道马尔克斯是青鸟的核心,却难以实施有效的策略将之杀掉。
第一回 合,青鸟胜。
第二回 合马尔克斯干脆选择了士兵,手中的自动□□在这一刻俨然成了锋锐队员的噩梦。马尔克斯的手极稳,准心就像黏在了锋锐方队员的头上一般,足足打出了一个堡垒的火力,让锋锐的队员苦不堪言!
青鸟始终占领着据点,有马尔克斯的超强火力在,锋锐几次发动进攻均被打退。眼见进度条就要到达100%,胜局即将锁定在青鸟这边,马尔克斯却忽然从据点里跑了出来,竟是开大浪了一波!
雨神在听见马尔克斯开大音效的一瞬间就对队友下达了命令:“全力进攻据点!”自己则开着大迎着马尔克斯冲了上去。