“饱腹值+100(已达上限)”

“好感度+10”

饱腹值出现上限后,游戏页面上方出现了一个‘胃’的图标,而在它的右边是一个红色的‘心’。

其次页面最右,除最开始的‘刀叉’图标,又多了三个别的图标。

与其他图标不同,这三个图标下方有文字提示,且图标还能动。

说动比较夸张,实际上这三个图标本身相比别的图标就要显眼,表面更像镀了层金光似的时不时亮一下。

让人想忽视都难。

至少鱼宁一边盯着暖骄骄吃东西,一边将视线集中在了这三个会发光的图标上。

只见由上到下,图标下方的文字依次为:幸运池、充值得好礼、生日宴歌。

首先,鱼宁试探性地碰了一下‘幸运池’,没防备画面一转,一个巨大的圆形转盘出现在她眼前。

定睛一看,却是‘抽奖转盘’。

大致扫了一眼,转盘被分成24份,其中的‘服饰线索’、‘生活用品’各占了三分之一,最后剩下的是‘衣服饰品’。

可能因这三类的价值不同,转盘上所代表的物品背景颜色也有所区别。

比如‘服饰线索’,由于物品一样,转盘背景统一是蓝色。

而‘生活用品’和‘衣服饰品’就不一样了,生活用品种类繁多,因此转盘背景颜色有绿色、蓝色,紫色的也有两个。

‘衣服饰品’也是如此。

这样一来,转盘里各种物品的出货概率基本上就定了性。