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这种不需要最高输出,摸一下,就可能爆出超高材料的地方,吸引许多摸鱼玩家过去掺和一下。

所以野外大boss出现的地方,往往人满为患。

但死亡率也非常高。

因为玩家们除了要躲避boss之外,还要躲避其他非队伍玩家的技能啊!

在这种混战之下,很少有人能够幸免。

除了死亡率,这里也是让玩家们杀戮值最高的地方。

试问在这种情况下,谁能够阻止别人作死,硬往自己的技能上放?

人这么多,boss攻击力还高,很可能自己放一个群攻技能,就能牵连死掉十几个残血。

一开始玩家们还会注意这一点,直到发现死一个少一个竞争者之后,也不讲究这些了。

反正注不注意杀戮值都会很高,不如你们全都给我死!胜者为王!

常年蹲野外大boss的玩家的头衔,往往都红得滴血。

一部分玩家除外。

“追魂夺魄针。”一座空城隐藏在树冠上,朝野外大boss扔了出去。

boss的受击范围比看到的建模更大一点,一座空城卡好这个中间值,朝boss扔出暗器。

突然,十几只利箭弓弩从不同的方向,朝他射了过来。

这是其他玩家,在清理竞争对手了。

一座空城伤害高,但非常脆,面对朝他飞来的远程武器,他眼睛都不眨一下,继续攻击底下的野外boss。

所有人都像他们这样等待着只抢最后一下,不知道要浪费多少时间。

眼看着弓弩就要将他刺中,一把大刀抡了过来,将所有远程武器全部打飞。

他“嘿嘿”一笑,将大刀抗在肩头。