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母亲对若若说:“吃了身体会健康,之后就不怕了。”

明明是腐肉,说这种话就很奇怪。

但把若若当做丧尸,就能解释得通了。

丧尸没有吃食物会虚弱,吃了食物才能变得“健康”,从而不怕其他住户。

从一开始,秦一把腐肉看成大餐,并不是什么灵异事件,而是丧尸看见食物的本能。

那些腐肉,应该是死去,没有变成丧尸的人类留下的。

仔细一想,还有些发黄,似乎曾经被药水浸泡过。

现在开局的故事线就很清楚了。

这层楼的家长分为两波,会变成丧尸的家长,不会变成丧尸的家长。

不会变成丧尸的家长,他们的孩子即将变成丧尸。

为了孩子不被其他住户杀死,她们坚决反对自己的孩子外出,也反对其他住户进来发现异常。

变成丧尸的家长,依旧如往常一般给自己的孩子准备少量的食物,没想到自己会突然变成丧尸。

当然,这部分家长如果知道自己被咬伤,却还和孩子待在一起,显然不太合理。

所以除了咬伤以外,一定还存在另外的感染方式。

甚至极有可能所有玩家都被感染,并且都在感染期的第二天。

所以才会有24小时的游戏时间倒计时。

如果不找出解除感染的方法,所有玩家都会游戏失败。

这样的全灭设计非常合理,但这些不是秦一能够管的事了。

在游戏的最后,她猜测自己是感染病毒的第二天,所以能够变成丧尸。

但,怎么样才能提前变成丧尸呢?

这就要提一提她的身份了,丧尸世界的设定是秦一拿出来的,联邦具体使用了哪些或者魔改了哪些她不知道。

所以她只能赌病毒的原理。

丧尸病毒在身体里对抗,最后任意一方必须获胜。

秦一希望丧尸病毒获胜,就得削弱自己身体的抵抗力。