特别是刑罚恶鬼,他可从来不会对这些玩家客气。
有些人实在训斥不过,直接被灭杀或者是丢到七大刑法之门去受受苦,很快就听话了。
很快,所有的新玩家也在这时候发现了,这个亡灵之城已经是大佬的地盘了。
不听话或者是不服输的下场,只有一个死。
没谁想会死,何况对方禁止了亡灵之城的所有杀戮,这让他们安定下来的同时又觉得安心。
终于不会有那种疲于奔命,每时每刻紧绷着,害怕被人杀掉的危机感了!
是的,天塌下来都有大佬顶着,何况肖之漾所说的带所有人回家,实在太让人心动了。
触发亡灵之城新一轮循环的条件是玩家变成幽灵和恶鬼的数量达到一定的比例。
根据这个城中古老的原住居民说,基本上到那时候,亡灵之城中的原住居民都会被杀的差不多了,玩家的数量也十分精简了,因为剩下来的那部分人都是收割着原住居民和其他同伴的生命值升级的。
现在除了最早的一小部分自相残杀以及收割原住居民的玩家,大部分都是一些游魂和幽灵,而因为肖之漾的禁杀指令,他们根本就没有足够的生命值进行升级。
也就是说亡灵之城中的亡灵数量越来越多,但是能够成长的亡灵越来越少。
肖之漾甚至“过分”的让原住居民教这些外来者种植作物,这些作物也有一定的生命值,可以供亡灵成长。
虽然这种成长速度很慢,但是至少不会有生命危险。
终于,游戏似乎发现了肖之漾这个地下世界的bug。