格维尔若有所思:“这倒是和控制台的‘上帝模式’有些相似。”
所有的大型游戏都可以通过控制台将人物角色设定为上帝模式,在上帝模式下,游戏角色不会受到任何伤害,永远处在无敌的状态。战斗时也不再需要小心翼翼地走位,套buff,配合技能,只要无脑平a就能取得胜利。
格维尔在成为游戏制作人之前当了很多年的纯玩家,他知道,一旦在某个游戏中开启上帝模式,那么他很快就会对这个游戏失去兴趣。
哪怕是制作再精良、玩法再有趣的游戏,一旦在游戏中成为了不会受伤的上帝,那么这个游戏很快就会变得索然无味。
所以,他早早地给自己定下了一个规矩——如无必要,绝对不开控制台。
因为曾经有过相似的经历,所以他很能理解精灵族在失去死亡之后的空虚感。
他觉得游戏空虚的时候,还可以换一个游戏玩,精灵觉得生命空虚了,又不能去死。
“失去了生活的乐趣之后,这群精灵就开始满大陆找乐子。有什么比杀人更有意思的乐子呢?所以在整个繁花年代里,这群精灵最喜欢做的就是无缘无故地发动战争,屠杀人类。那个时候,精灵和人类的关系可不是和谐共处,而是水火不容。”
“不过亡灵天灾之后,一方面是大陆上死亡的人数太多了,历史记载大部分丢失,传承断代,另一方面是精灵在抵抗亡灵天灾的过程中出了力,牺牲了一位精灵王,战后还帮助人类修建了亡灵渡口,挣回了不少印象分,所以现在人类对精灵的观感还不错。”
“但是……”珞珈看着墙壁上“人与精灵和谐共处”的壁画:“这种壁画看起来还是太古怪了。”
格维尔面色古怪:“我设定的精灵可不是这个样子。”
“那是什么样子?”
“还能是什么样子?长头发尖耳朵,住在树屋里,高贵圣洁,亲近自然,唱歌射箭,拥有强大的力量却不主动伤人,精灵女王是大陆第一美人——”