比如,在旋转木马这里,须知也提及了“阵营选择”。
——【当冒险开始,在仿佛看不见尽头的旋转台上,你会被命运的螺旋指引向谁那一边呢?是坚守本心,抓紧近在眼前的存在,还是受到蛊惑,决定去融入后来的身影?】
“近在眼前,大概率就是指的木马。”路庭一眼能辨别出前后形容分别对应着谁。
“后来的身影就是旋转台下的人。”岑归替他补全话。
而究竟有没有玩家愿意加入下方那个队伍,去做僵尸姑且不论,起码在系统给出的游戏机制里,对方和木马确实是相悖的两方,立场不同。
“我现在觉得,我们之前猜测的应该大差不离,就是我们想的那么一回事了。”路庭对着告示牌又看了片刻,他忽然就笑了一声,“两个阵营,每一个游玩设施恐怕都遵守这条规则。”
个子很高的玩家抬起一只手,在半空中比出一个1,又往旁边拉出一条横线。
“只要在设备里找到自己的‘盟友’,满足对方的条件换取好感跟庇护,基本就能有惊无险的通关,它最核心的难点仅在于,玩家要如何学会判断敌友,还有满足nc的条件。”
圆形广场,那块一直亮着修复进度的led屏幕旁边。
忽然的,屏幕上又是光线一闪,接着,右下角的数字就又出现了变幻。
——“待修复项目310”。
在岑归他们完成对旋转木马的修复时,废弃游乐园内的另一个区域,之前占据着过山车和大摆锤等项目,务必要让“自己人”先拿到游玩凭证,才肯让出项目探索权的队伍里,却是有人神色恼怒,恶狠狠地骂了一声:“我x!”
“被规则耍了。”身形魁梧地光头男人说,“x的,这里的项目明明是谁先探索谁亏!”
旁边与他一队的人有人一块阴着脸,也有人本来似乎还挺为通关而高兴,却在这种氛围下,也不自觉收敛了喜色,跟着一并低头,作出一副仿佛很感同身受的样子。
显而易见,这支人数庞大的“大队”里,并不是所有人都一条心。
占据项目拿到优先权起初的确吸引人,最初的广播里也没提游玩凭证是限量还是不限,是不是每个项目都限定数额发放。