也有人认为, 系统的执行人是单独招募的活人, 只不过他们从进入系统起, 个人立场就和一般玩家不一样,他们受了系统的好处,进来就是为了监管玩家,维护系统。
还有人猜玩家和执行人之间也许有着一套转化机制……
不过碍于这方面的信息实在太少,执行人基本从不跟玩家说闲话,不解答与游戏规则无关的问题,彼此之间也不谈笑,所以,执行人究竟是不是人,执行人和玩家间这个转化存不存在,如果存在又是遵循着什么样的规则来转,至今都是未知。
路庭从前没见过别的高级执行官,以上几种流言版本他全听过,他对系统执行人也抱有好奇,有自己的猜测。
依他来看,他们的这位执行官先生起初那副完全不近人情,缺乏情绪,行事完全遵循着规则来的样子,也确实有点像高级人工智能。
路庭并不觉得执行官不是人,只是仔细一想,他发现自己好像还没见过对方做吃饭喝水等生理活动,这一点无疑又增强了执行官身上的“非人感”。
……所以如果他需要去上厕所,他肯定就还是个人!
路庭机智的大脑在短暂头脑风暴后得出了惊人结论。
“对不起。”路庭在心里道歉,“我就听这一次。”
那句已经到了嘴边的提醒就被玩家给吞了回去,他一边说服自己这是出于对真理的求证之心,一边心情还是难免复杂,心里说着不好意思,但脸上一点也看不出不好意思地继续听了起来。
岑归对于这人在想什么就完全不知道,按部就班地做着自己的事情。
慢慢的,路庭开始觉得事情可能和他想的不太一样。
质地偏硬的面料做的外套才挺括,这样的衣服被随手放在床上或者地上,都会发出清晰但沉闷的一声响。
贴身的衬衫布料则更柔软,更亲肤,它们滑过时只会有摩擦制造的窸窸窣窣,和已经脱下的外衣叠在一起,落进衣物堆时的动静很轻。
至于带着金属扣的细带、装备带、固定夹等七零八碎的小玩意,它们大多带着金属部件,拆解的时候反而动静会更大一点,金属零件不时互相碰撞,一碰上就发出带着颤音的叮铃哐当。
路庭:“……”