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“我们可能还处在‘片头’。”是宋君子回答了这个问题。

如果在场玩家里有纯萌新,可能就不太能理解这个“片头”的含义。

有“片头”,通常意味着这是一场有剧情主线的游戏,它不像纯粹的求生游戏场一样,能直接下饺子似的往里下玩家就行。

剧情类游戏,一般场内多nc,少玩家。

玩家人数需要满足剧情基本开启条件,又不能超过剧情承载上限。

因为这种游戏通关条件往往糅杂在剧情,不会直接给,需要玩家随着剧情来收集发掘,所以在进入剧情以前,会有一个类似电影前十分钟般的“片头”时间。

它专门留给玩家,帮助玩家从nc中辨别出队友,交换信息,并了解当前所处环境,以及通过“片头”呈现的内容,来对即将到来的剧情有一个大致预期。

刚刚,廖俊周镜几人穿越车上的学生,来到大家现在聚头的这排座位。

他们途中与学生nc们有过肢体碰触,也对对方说过诸如“借过”之类的话。

年轻的学生们为他们让出了道路,却自始至终与他们毫无眼神、语言及动作上的交流。

玩家们就像从nc中穿过去的一阵风,像他们会自发绕开的扶杆椅背。

“我们还没真正‘进’到他们眼里。”路庭总结说。

——而这是他们正处在剧情片头的铁证。

只是,这样的一段片头,能让人看出什么呢?

众人暂停了说话,转为专心地再度观察环境,并仔细去听学生们的闲聊,试图从那些聊笑杂谈里甄别出有效信息。

中巴车摇摇晃晃,路庭注意到窗外正路过一大片湖。