白喻听懂了,她又问:“那你为什么不早说?非得拖到我问你。”

系统激动起来:“这可不怪我,我记得你开始的时候说不会留在这个世界,我怕你任务完成后拍拍屁股走了,留反派一人在这里,这样他的危险系数只会更高。”

它可是一个注重用户体验的好系统,宿主的每一句话都牢牢记在心里。

用感情完成的任务,需要一直用感情维系,一旦提供感情价值的人不在了,任务目标冲动下会做出什么谁也无法料定。

听到最后一句,白喻立刻沉默了,她思考过这个问题,但并没有想出答案。

她不相信世界上能有亘古不变的感情,若她留下,等几年或者几百年后,柏子仁倘若移情别恋,她将失去一切,但如果她回到原来世界,她至少还有花不完的财富。

虽然理智劝她不要赌,感情却让她想留下,恋爱中的人,总是会感情用事。

忽然,她想到一个问题:“既然不能看好感度,那你们是怎么知道任务是否完成了呢?”

系统咳了一声,心虚地撇开眼,它还以为自己能蒙混过去,没想到宿主这么快就想到了。

系统不吭声,白喻思忖了片刻,也就明白了。

她问:“就是说,如果我要用感情攻略柏子仁的话,我就永也不能回原先世界了?”

因为没有评定的标准,根本不清楚柏子仁是否真的放弃灭世,所以只能把她一直留在书中世界,让她来做制衡他的一枚棋子。

只要柏子仁对她还有感情,就不会想要灭世。

若真的如此,这就是一个永远也完不成的任务。

系统小小声:“也不是……如果你能治愈他,把他改造成正常人,让他既不想灭世了,又离开你也能活下去,那你也可以回到原来世界……”