带队者任务:小队内新人存活至位面结束。
任务难度:高级
任务时间:无
任务奖励:令人尊敬的前辈(b—a级称号),每多存活一位新人称号稀有度提升一级,且每存活一位新人奖励带队者5000轮回点。
失败惩罚:每死亡一位新人扣除带队者5000轮回点。
任务介绍:保护晚辈这种事情不应该是每一位前辈应尽的职责吗?
任务三
支线任务:击杀boss或稀有怪物获得奖励(重复获得)
任务难度:初级—高级
任务时间:无
任务奖励:根据击杀boss强度和怪物的稀有度决定
失败惩罚:无
任务介绍:杀死一堆数据就能获得巨额的奖励哦,是不是很划算?
听到脑中传来的提示音,耀大概整理了一下思路。
此时他在想一个问题,那就是进入位面的他们每一个都有着强大的实力,面对一帮1级的菜鸟原住民,会不会有人大杀特杀直接将幸存者干到剩余8000呢?